手动技术手的福音 QQ炫舞传统连P教程
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
传统连P教程 传统模式就是连续打出perfect判定从而形成连P。基于qq炫舞注重节奏的特点,传统模式的P点范围闪动以四次为一循环,在第四次最大范围(白色光标到达P点正中心)时必定为perfect。 Great判定 perfect判定 也许单次的perfect判定对每个人来说都是容易的,但是连续20次以上的perfect判定(连P20以上)就成为了对很多人来说极大的挑战,为什么明明可以打成P,但连续不断的从头到尾连P却这么难呢? 较大的原因有几点: 1. 按键数量的变化 2. 心理状态的影响 3. 节奏的突然混乱 1. 按键数量的变化 对于一个心理素质不是极差的人来说,练习时如果不能达到10以上的连P,那么极大的程度是1、3两点。 如果这首歌你已经连续练习很久了、每句歌词都记得清清楚楚了、每个旋律到什么时候高低抑扬顿挫都明明白白了,那么如果连P始终不能很高,就是被按键数量打扰了,为什么呢。 假设第一次按键数量为4,第二次按键数量为4,第三次按键数量为5: 当第一次按键完成,白色光球到达p点范围,按下空格后判定为perfect, 那么第二次按键数量相同、手速不变的情况下,第二次按键完成以后,白色光球停留的位置和第一次按键完成后白色光球停留的位置应该是相同的; 在大脑形成惯性的手速后,第三次多了一个按键。 由于惯性第三次按键时的手速应该与前两次是相同的,所以这次按键完成后,白色光球所在的位置一定是在前两次停留的位置之后。 所以判定就成为了great。 大多数练习传统很久并有进步的人,在熟练的敲击传统模式 89* Bpm160以下的歌曲时,1、2、3、4、5个按键时都不会出错,因为按键短、即使按前几个键时对歌曲速度判断有误,在5个按键以内时,无论白色光球靠后停留多长距离(当然没按完键或者白球到P点范围才按完就不算了),反应速度都已经足够打到perfect了。 于是在9次重复手速后,大脑就带着惯性的手速命令手指继续以这样“良好”的速度敲击接下来的6个按键,于是大部分人都在这一步或下一步结束了连P。 2 5
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