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QQ炫舞2.0版本 小小大乱斗模式解析


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  

  此玩法包含以下数据:


灵智

  

  开始游戏前,玩家需要选择一个对局时长。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束。

  游戏开始时,所有参战玩家随机出现在某个复活点上。此时摄像机以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“readygo”正式开始游戏>

  基本规则很简单,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,想方设法通过射击消灭敌人即可。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1

  当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。

  复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法射击也不会收到伤害,此时有对应的特效表现。

  当时间结束时,游戏立即停止。当时画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。之后,将进行胜负排名。

  胜负排名规则如下

  按杀敌人数大小倒序排列。

  如杀敌人数一样,则按死亡次数正序排列。

  如果上述情况仍然一样,则并列名次。

  胜负排名信息,在整个游戏过程中将一直显示,并且随时保持更新。

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