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新年欢乐斗模式新玩法-打怪玩法


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  玩家在关卡歌曲结束前将BOSS击败,即判定挑战成功;关卡结束前未将boss打倒或所有玩家死亡,则判定挑战失败。

  在对局结束后,会根据玩家表现对玩家的操作表现进行打分评级,根据评级的不同,获得的经验和金钱奖励也有不同。


灵智

   3、攻击规则

  每个连击音符序列中,玩家连续敲中音符,将计算连击数。但该连击音符序列结束后,将中止连击计算。下一个连击音符序列开始时,将重新从1开始。

  4、常规攻击

  每组连击音符操作成功后都会触发对boss的攻击

  自己发出的攻击为带有火的特效,同伴的攻击带有冰的特效

  5、合力大招

  能量条:当双人对局时,两个玩家会有一个共用的能量条

  每个音符操作成功后,都会根据判定结果获得一定的能量值

  当能量条积累满后,自动触发大招攻击

  发动大招后,能量自动清空,可以重新积累

  大招拥有固定的伤害值

  当发大招时,一个玩家处于死亡状态,该玩家会在发大招前的休息小节自动复活。

  6、玩家死亡

  当玩家体力为0后判定为死亡

  双人对局时,当一个玩家死亡后,对应他的怪物不会再出现,直到其复活

  7、玩家复活

  两人对局时,当其中一个玩家死亡后,从死亡时间起,另一玩家的下一组连击音符中最后一个空格音符的怪物会变成一个复活道具,玩家操作成功后就会直接将同伴复活

  若玩家没有操作成功,会在之后的随机一组连击音符中随机产生复活道具

  玩家复活后,将回复一定的体力值

  拥有复活道具的连击音符操作不会触发对boss的攻击,其他动作和特效的表现与普通情况下相同

  8、胜负判定

  胜利

  条件:歌曲结束前将boss击败

  失败

  条件:歌曲结束前未将boss击败或玩家死亡(双人对局时两玩家都死亡)

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